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		<title>STING舰长/ 文本设计</title>
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		<description><![CDATA[启动DOG/ DesignOriginGroup ]]></description>
		<pubDate>Wed, 23 Jul 2008 16:11:19 +0800</pubDate>
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			<description>搜狐博客</description>
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			<title>大气</title>
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			<dc:creator>STING舰长/ 文本设计</dc:creator>
			<pubDate>Wed, 23 Jul 2008 16:11:19 +0800</pubDate>
			<category>研习 DOG</category>
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			<description><![CDATA[<p>引：因为&ldquo;大气&rdquo;这个词很宽泛，所以说你不够大气的时候也就是在很宽泛的否定你。</p>
<p><img src="http://doc.p2art.com/sting/sp/daqi.jpg" /><br /><br />受大马之邀，浅谈一下我对大气的看法。</p>
<p>我觉得&ldquo;大气&rdquo;不能够代表什么，我们通常可以听到：&ldquo;那个场馆设计的很大气，或者AppleXX的键盘做的很大气&rdquo;等等，也就是说，大到浩瀚无垠的宇宙，小到一粒纽扣，都可以用大气来形容。所以当客户提出大气要求是，要么他什么也没想清楚，不然一定会有一些别的描述跟着出来，比如亲和、暖色调、需要有人、画面要纯净等等。<br />我们在认知客户所谓的&ldquo;大气&rdquo;时，通常是一个不断询问，类比，试错和洗脑的过程。设计的开始，客户通常是概念比较模糊（排除一些目标清晰的客户），在前期沟通，目的非常重要，需要摸索出客户真正的意图。也许是形式上的大气，或者是图片上的大气，甚至是文字，有些客户认为放几百人的集体照就很大气（我遇到过）。当对大气的认知有一些初步概念的时候，我建议给一些类比的提示，比如可以和客户聊一些别的品牌，比如客户是做手机的，那我就和他聊汽车，聊手表，甚至是饭店，通过一些不相同但又有相关的讯息来摸索他要求的大气，第三步就是试错，通过对设计项目的了解，设计师必须抛一些点子去发散客户的想法，其实这就是一个试错的过程，通过试错，可以慢慢确定客户的目标，顺便在沟通的过程中，客户自己也会思索他真正的目的和需求，也许此刻他已经觉得不是&ldquo;大气&rdquo;这么简单一回事了。双方不断调整，慢慢达成共识。最后一个关键的步骤就是洗脑过程。不要认为这是在贬义客户，其实这是帮助客户树立信心，达到高度认同，能够快速推进设计执行。<br />&ldquo;大气&rdquo;约等于设计满意度，客户认为不大气，通常就是指设计不满意，所以可以通过上述方法去理解客户的大气，其实这就是如何使客户认可设计的过程。</p>
<p>自己总结的小常识（80%有效）<br />大气的要素：画面有亮点，内容有主次，细节精致，层次分明，色彩协调，思想有高度。<br />与大气相斥的描述：另类，鲜艳，激情，酷，SEX，小资，滑稽（幽默），年轻，插画等等。<br />与大气相附的描述：宽阔，高度，纯色，照片，很多XX（人/物/细节），感染力（感动/震撼/认同），张力，贵气，血统等等。</p>
<p>配图使用了英国摄影师Michael Kenna的作品，没有版权，哈哈！<br /></p>]]></description>
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			<title>夏日大赏&#8212;&#8212;字体设计</title>
			<link>http://topsting.blog.sohu.com/95255330.html</link>
			<comments>http://topsting.blog.sohu.com/95255330.html#comment</comments>
			<dc:creator>STING舰长/ 文本设计</dc:creator>
			<pubDate>Tue, 22 Jul 2008 19:00:37 +0800</pubDate>
			<category>P2A Show Case</category>
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			<description><![CDATA[<p><img src="http://doc.p2art.com/sting/sp/xiaridashangzt.jpg" /></p>
<p>又一季作品即将推出，设计了一个简单的字体推广一下，想表现热情，新鲜，锐利的感觉，所以用了很锐的线角。</p>]]></description>
		</item>
		    
		
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			<title>气象的另类表述</title>
			<link>http://topsting.blog.sohu.com/95065227.html</link>
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			<dc:creator>STING舰长/ 文本设计</dc:creator>
			<pubDate>Sun, 20 Jul 2008 18:38:23 +0800</pubDate>
			<category>互动 Web Study</category>
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			<description><![CDATA[<p><img src="http://doc.p2art.com/sting/sp/qixiang.jpg" /></p>
<p>万事俱备，但我们不需要的台风来了，于是周末的天使海天二日游只能延后，这个台风悄悄的来，有悄悄的走，如果不是港口停航，以及网上气象的播报，你根本不会觉得台风来过，以为那只是一场普通的雨而已。日本的科学技术振兴机构最近又推出一个关于气象的网站，里面讲了很多知识，这个网站最吸引我的地方就是他将很枯燥的气象知识用了很互动的手法表现出来，能够使我这样完全不懂日文的人也能看明白80%的内容，做的非常成功。网站结构很简单，也不花哨，树状的结构层层推进，只要按着顺序，半个小时就能把最基本的气象知识掌握大半，很傻瓜，很亲和，吧枯燥的东西变得可爱，正式日本人擅长的地方。<br /><a href="http://jvsc.jst.go.jp/earth/climate/" target="_blank">点击欣赏网站</a></p>]]></description>
		</item>
		    
		
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			<title>一起++U，P2A活动预告</title>
			<link>http://topsting.blog.sohu.com/94765014.html</link>
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			<dc:creator>STING舰长/ 文本设计</dc:creator>
			<pubDate>Thu, 17 Jul 2008 02:36:03 +0800</pubDate>
			<category>活动 Activity</category>
			<guid>http://topsting.blog.sohu.com/94765014.html</guid>
			<description><![CDATA[<p><img src="http://doc.p2art.com/sting/sp/tianshihai.jpg" /></p>
<p>想了好久都不知道用什么口号。一个偶然的排列发现了++U的idea，开心的笑脸，就是P2A的全部！<br />非常期待周末行。</p>]]></description>
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			<title>视觉与意识的盲区&#8212;&#8212;一个关于视知觉的网站</title>
			<link>http://topsting.blog.sohu.com/94393593.html</link>
			<comments>http://topsting.blog.sohu.com/94393593.html#comment</comments>
			<dc:creator>STING舰长/ 文本设计</dc:creator>
			<pubDate>Sun, 20 Jul 2008 11:20:27 +0800</pubDate>
			<category>互动 Web Study</category>
			<guid>http://topsting.blog.sohu.com/94393593.html</guid>
			<description><![CDATA[<p><img src="http://doc.p2art.com/sting/sp/shizhijue.jpg" /></p>
<p>日本的科学技术振兴机构（Japan Science and Technology Agency 简称JST）是科学技术基本计划的核心实施机构，承担着实现科学技术创新立国的目标。最近这个机构推出了一个很棒的网站，关于意识与视觉的一个知识普及型网站，做的非常互动，非常有趣。记得在大学期间，我至今认为最有收获的就是设计心理学这门课，当时我的老师准备了非常多的资料来阐述视觉心理，其中一部分就是意识与错觉的关系。类似格式塔原理等最基础的一些知识，很难用静态的东西说清楚，这个日本网站却提供了非常好的互动体验，浅显的说清楚了很多道理，从架构，创意到执行非常流畅，一气呵成，就像一本活的教科书。鬼子们真强，真细致，希望我们的设计老师们能很好的借鉴这个网站，来普及中国的孩子们。<br />日本互动界经过了数年的蛰伏，已经可以说完全超越了韩国，从品质，内涵，细节，精神高度的全面超越。我觉得他们的成功源自于心，用耐心和非凡的想象力来工作的。而韩国和我们却一直沉浸在视觉表现和浮躁的创意表象上。慢慢的发现已经被抛开了很远，要加油了。<br /><a href="http://jvsc.jst.go.jp/find/mindlab/index.html" target="_blank">点击欣赏网站</a></p>]]></description>
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			<title>LEGO悍马 H2变种车</title>
			<link>http://topsting.blog.sohu.com/90304281.html</link>
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			<dc:creator>STING舰长/ 文本设计</dc:creator>
			<pubDate>Mon, 16 Jun 2008 22:56:54 +0800</pubDate>
			<category>My LEGO</category>
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			<description><![CDATA[<p><img src="http://doc.p2art.com/sting/sp/hummer01.jpg" /> <img src="http://doc.p2art.com/sting/sp/hummer.jpg" /></p>
<p>2008年底，中国面临严峻的自然灾害以及灾后的一系列社会问题，于是政府从美国引进了即将退役的Hummer2，经过北京特种车厂的改造，变成了上面的样子，车的外形已经完全变了，装备了多重陶瓷防暴装甲，特殊的多功能防弹轮胎，由一台8.0L V-12发动机及局部核动力发动机混合构建而成。装备了全球定位系统，热成像仪，高强度生命探测仪，夜视仪，并且可以全天后水陆两栖作业，水底20米深航行。车顶还装备了16mm后羿自动火炮系统。 <br />这辆每车配备4名军警，必要时可以作为抗险救灾，医疗救护，解救人质，反恐怖袭击等多重任务，可以说是目前为止中国最强的军用特种车战队。<font color="#cccccc">（</font><font color="#cccccc">以上信息纯属虚构）</font></p>]]></description>
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			<title>设计是否需要适应屏幕</title>
			<link>http://topsting.blog.sohu.com/89873946.html</link>
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			<dc:creator>STING舰长/ 文本设计</dc:creator>
			<pubDate>Sun, 20 Jul 2008 11:38:17 +0800</pubDate>
			<category>研习 DOG</category>
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			<description><![CDATA[<p><img src="http://doc.p2art.com/sting/sp/xinghaiwanpm.jpg" /></p>
<p>今天在1920的分辨率屏幕下看了设计的网站，我的天，画面很小，不过背景已经延伸出去，所以总的感觉还可以接受。我看了很多网站，设计的时候就是局限在1024*768分辨率的范围，用一个框一下子分割开，完全不考虑背景与主画面的融合，这样做虽然适应了所有的客户，但是一些大屏幕客户的视觉感受就相当差了，往往会看到定在IE框上面或左边的一个图片框框，我们在设计网站的时候总是希望能够适应各种各样的分辨率，这也成为互动设计思考的一个很重要的开始，虽然导航和一些浮动物件可以通过定位来实现屏幕的大小的自适应，但是思考起来的确要花相当的功夫，而且也得考虑整体画面和这些定位物件的协调性。现在有很多好的解决方案，比如背景图片根据不同的屏幕显示不同的尺寸，flash矢量物件可以根据屏幕显示不同大小，虽然考虑的多了些，但是给客户打感受则是完全不同的。日本网站在这个问题上作的很棒，我们需要好好的学习学习，这也将成为衡量互动公司品质的一个重要因素。<br />上图是jenny上次给我的一个项目网站2008年前4个月的后台统计，可以看到小分辨率的客户端越来越少了，宽屏和大尺寸屏幕的比例越来越高，仅作参考。</p>]]></description>
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			<title>虫灾 6.08事件</title>
			<link>http://topsting.blog.sohu.com/89705676.html</link>
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			<dc:creator>STING舰长/ 文本设计</dc:creator>
			<pubDate>Sun, 20 Jul 2008 11:21:19 +0800</pubDate>
			<category>活动 Activity</category>
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			<description><![CDATA[<p><img src="http://doc.p2art.com/sting/sp/chongzai01.jpg" /> <img src="http://doc.p2art.com/sting/sp/chongzai.jpg" /> <img src="http://doc.p2art.com/sting/sp/chongzai02.jpg" /><br />残酷的现实使我们变得敏感，一有风吹草动，我们便会大惊小怪，何况一场不期而遇的空袭呢。<br />今年的端午节很特别，很晚还在公司加班，因为赶一段客户的视频片子，隔壁的小会议室里还有几个搞插画的同志们。突然狂风乱作，一群陌生的（因为叫不出名字）虫子铺天盖地的冲进了办公室，所有门窗都关着，也不知道哪里进来的，那些虫子一个劲的往屏幕和我们身上撞来，大有零式战斗机舍生成仁的势头，打的我们措手不及，只得硬着头皮接战，顿时&ldquo;雷达&rdquo;四起，敌机纷纷坠地，血腥15分钟后，终于以我们的胜利而告终。<br />老王开始研究起虫子了，而我们为了避开难闻的气味，于是去后面ing球了。<br />虫子产生的原因是什么，我不得而知，可能是天气潮湿，赶上一批孵化出来的，也可能隔壁汽修厂臭水沟里飞过来的，或者是&times;&times;的预兆？呸！<br />不管怎么样，灭虫子的快感还是存在的！（特此设计一张海报留念，纪念6.08事件）<br />看着厚厚的尸体们，心里还是有一种莫名的畏惧，人类真的很强吗？</p>]]></description>
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			<title>红</title>
			<link>http://topsting.blog.sohu.com/89456274.html</link>
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			<dc:creator>STING舰长/ 文本设计</dc:creator>
			<pubDate>Sun, 20 Jul 2008 11:38:42 +0800</pubDate>
			<category>研习 DOG</category>
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			<description><![CDATA[<p><img src="http://doc.p2art.com/sting/sp/ji_small.jpg" /></p>
<p>做了一张桌面，这是上周去无锡的途中拍得大公鸡，这个年代，活生生的公鸡已经成为罕见物了<br /><a href="http://doc.p2art.com/sting/sp/ji-1280.jpg" target="_blank"><font color="#006699">点击下载大图</font></a></p>]]></description>
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			<title>现场看设计的力量，&#8220;力量&#8212;&#8212;托尼克设计展&#8221;</title>
			<link>http://topsting.blog.sohu.com/89011167.html</link>
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			<dc:creator>STING舰长/ 文本设计</dc:creator>
			<pubDate>Sun, 20 Jul 2008 11:38:29 +0800</pubDate>
			<category>活动 Activity</category>
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			<description><![CDATA[<p><img src="http://doc.p2art.com/sting/sp/nusp02.jpg" /> <img src="http://doc.p2art.com/sting/sp/nusp03.jpg" /></p>
<p>很久没有看展览了，这次经kle的介绍，饶有兴致的去看了&ldquo;力量&mdash;&mdash;托尼克Thonik设计展&rdquo;，这是荷兰最著名的平面设计工作室，因为之前已经享有盛名了，所以不再重复去介绍。<br />作品可以用多种方式去看，直面作品本身也许是一种很好的体验。托尼克Thonik设计展给了我这样的启示，他用了完全不同的平面表现手法，夸张的演绎了看起来&ldquo;平凡&rdquo;的作品，16条大型手工织毯可以把你瞬间凝聚，做工和精致以及最终呈现的效果应该是超乎想象的。设计被放大后有一种无穷的张力，它们静静的躺在那里，等你去触摸，去体味。<br />第二个展馆的很多设计成品也是很有启发，我从中至少获得了3条极致灵感。这些创意将会延续到自己今后的创作中。这些感受应该是平时在电脑屏幕上所感受不到的。这次作品虽然不多，但可以用撞击和满足来表达观后的感觉，强烈推荐。</p>]]></description>
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